Debido a los efectos de la pandemia, productoras de animación y entretenimiento digital vieron aumentar su trabajo de manera más que notable. Una de ellas es Digital Frontier, una compañía de animación japonesa que registró un aumento muy importante en proyecto ¡s de animación, y que se vio en la tesitura de tener que actualizar las estaciones de trabajo del estudio antes de finalizar el año.
Digital Frontier es una de las principales productoras de animación de Japón, y cuenta con un departamento de gráficos por ordenador con amplio reconocimiento. Cuenta con el estudio OPAKIS Motion Capture, el mayor estudio de motion capture de Asia, y Virtual Line Studio, el mayor de producción compuesta de Japón. Mediante gráficos por computador y otras tecnologías digitales, la empresa ha producido una amplia gama de contenido visual, y tiene acuerdos con gigantes del sector, como Netflix.
El estudio, como es de suponer, utiliza un software gráfico muy potente y complejo. Desde MotionBuilder a Unreal Engine. Por eso, los dispositivos de alto rendimiento son una parte vital del funcionamiento de la compañía. Lenovo no era un extraño para ellos, ya que cuentan con las estaciones de trabajo ThinkStation P720, que llevan impulsando la producción de los procesos de gráficos por ordenador de Digital frontier desde 2019.
La compañía tenía a estas estaciones de trabajo en gran estima, y al evaluar otros dispositivos descubrieron que las soluciones de Lenovo ofrecían el alto rendimiento y la efectividad de costes que necesitaban. Así que contactaron con ellos, y Lenovo, que sabía que el cliente tenía muy poco tiempo, respondió en un par de días, ofreciendo máquinas de demostración para facilitar las pruebas y el proceso de asesoramiento.
En Digital Frontier, finalmente decidieron desplegar el Lenovo ThinkStation P620, equipado con un AMD Ryzen Threadripper Pro, con modelos de 16 y 32 núcleos, para acelerar le proceso de renderizado. Como resultado, sus producciones de animación mejoraron de manera significativamente, doblando la velocidad de proceso en gráficos 3D por ordenador. Cuando se desplegó para motion capture, la estación de trabajo pudo reducir el tiempo necesario para completar el proceso de datos de 30 minutos a solo tres. Una mejora más que significativa, que sin duda ha supuesto un importante avance en cuanto a tiempo de trabajo y potencia para la productora






