A Fondo
Cinco grandes novedades de Microsoft en la Build 2026
Microsoft ha celebrado esta semana la Build 2026, su conferencia anual con desarrolladores. Como vimos en el reciente Google I/O y pronto veremos en el WWDC de Apple, este tipo de evento se ha convertido en el principal del calendario anual de las grandes tecnológicas. Y es que los desarrolladores son un elemento fundamental para cualquier ecosistema.
Además de soluciones para la programación de aplicaciones, las compañías lo suelen aprovechan para presentar todo tipo de novedades, proyectos de presente y de futuro, que implican a sistemas operativos, soluciones en nube o hardware. Por descontado, en la época actual, la presencia de la inteligencia artificial es un punto central y de todo ello ha hablado Microsoft en su conferencia. Repasamos lo que entendemos ha sido lo principal, no sin dejarte la keynote completa del evento a cargo de Satya Nadella:
Build 2026: Todo por la IA
La apuesta de Microsoft por la inteligencia artificial se ha visto plasmada en la conferencia con la presentación de soluciones de todo tipo, hasta siete modelos de lenguaje actualizados, agentes de IA, asistentes personales, herramientas de desarrollo basados en IA y un larguísimo etc. «A medida que los modelos se vuelven más capaces y disponibles, el diferenciador para cualquier organización ya no es el acceso a la inteligencia, sino la propiedad», explican desde Microsoft. El objetivo es un ecosistema que dé a las empresas su propia autonomía, no uno que canalice valor de vuelta a un consultor o al creador de modelos.
Microsoft IQ, disponible hoy en día en GitHub Copilot, Microsoft Foundry y Copilot Studio, es una nueva capa de contexto que fundamenta a los agentes tanto en el conocimiento mundial como en el conocimiento empresarial, mientras que Work IQ es la capa de inteligencia laboral para los agentes, que captura cómo se realiza en verdad el trabajo en Microsoft 365, sistemas organizativos y fuentes externas: personas, correos electrónicos, documentos, reuniones y cómo se conectan.
Las APIs de Work IQ, disponibles de manera general a partir del 16 de junio, proporcionan acceso programático a esta capa de inteligencia y proporcionan a los agentes el contexto que necesitan para trabajar con eficacia en su organización. Fabric IQ proporciona una base semántica compartida sobre datos empresariales estructurados. Foundry IQ lo une y permite la planificación de recuperación tanto en el conocimiento empresarial como en la web en vivo.
La novedad en la familia es Web IQ, anunciada en la Build 2026, como «la conexión real más rápida que pueden ofrecer a sus agentes». Una pila de búsqueda web basada en IA, independiente del modelo y nativa de MCP, que devuelve los pasajes relevantes a casi 2,5 veces la velocidad de la siguiente mejor alternativa.
Aplicando el contexto a nuevos factores de forma, en específico en agentes autónomos siempre activos, otra de las grandes novedades ha sido Microsoft Scout, un nuevo agente personal para el trabajo que Microsoft lleva a los clientes de Frontier. Basado en OpenClaw y WorkIQ, Scout entiende cómo trabajan, utiliza las herramientas en las que ya viven, como Teams y Outlook, y gestiona de manera proactiva cosas como la preparación de reuniones, conflictos de programación y tareas rutinarias sin pedir preguntas.
En la capa de modelos, el equipo de Superinteligencia de IA de Microsoft lanzó una familia de siete nuevos modelos internos, que comienza con MAI-Thinking-1 , el primer modelo de razonamiento de Microsoft AI. Entrenado desde cero sin destilación, con datos limpios, comerciales y de nivel empresarial, sobre los que pueden construir con confianza. Es un modelo de tamaño medio, con 35.000 millones de parámetros activos y una ventana de contexto de 256K, diseñado para alta eficiencia y rendimiento, pero lo más importante -según Microsoft- a un bajo coste de token.
Otro de los nuevos modelos ha sido el MAI-Image-2.5 y su variante flash, los primeros modelos de Microsoft que sirven tanto texto a imagen (con la tercera posición en la tabla de posiciones de Arena AI), como en permitir cargas de trabajo imagen a imagen (con la segunda posición en la tabla de posiciones de Arena AI, donde supera a Nano Banana 2). Estos son en especial útiles en flujos de trabajo creativos, cuando necesitan ayuda para convertir un concepto en realidad o para mejorar trabajos de imagen existentes.
Proyecto Solara: la visión de la computación agencial
Otra de las grandes sensaciones de la Build 2026 ha sido la presentación de una plataforma de software y hardware extremadamente ambiciosa basada en agentes de IA y desarrollada sobre Android, que pretende servir como una solución integral para uso en cualquier dispositivo.
Para situar el Proyecto Solara de Microsoft hay que señalar que los gigantes tecnológicos se están preparando para la llegada de una nueva era de dispositivos que pretenden marcar un punto sin retorno en la computación (y las comunicaciones) cliente. No es que tengan funciones de IA, es que estarán totalmente basados (y controlados) en unos agentes de IA que reemplazarán a las interfaces tradicionales basadas en aplicaciones.
Microsoft lo define como «una plataforma del chip a la nube… una solución integral para la creación de dispositivos únicos centrados en agentes de IA» donde éstos se abrirán a cualquier tipo de formato de hardware y casos de uso.
Técnicamente, es un sistema operativo diseñado para ser invisible, que aloja una interfaz capaz de cargar y personalizar dinámicamente múltiples agentes basados en la nube. No es una plataforma que ejecute aplicaciones tradicionales, sino una IA que trabaja con servicios y tareas en nombre del usuario mediante una capa de acceso adaptativo con la que este interactúa.
El Proyecto Solara se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, pero muestra las grandes ambiciones de Microsoft. Al reducir las barreras de entrada para el hardware especializado y al utilizar la IA para gestionar la generación de la interfaz de usuario en lugar de exigir a los desarrolladores que creen aplicaciones nativas para cada nuevo formato, Microsoft pretende que el ecosistema de hardware sea tan fluido como el de software, en un traslado de la IA agencial al usuario que puede cambiar por completo el mundo tecnológico.
Aunque la compañía dejará en mano de sus socios la comercialización del hardware para esta plataforma, ha presentado dos dispositivos propios que funcionan bajo el Proyecto Solara. Aunque están en fase de prototipo, ya están siendo probados internamente por cientos de empleados de la compañía.
Desarrolladores: «Sed vosotros mismos»
En un evento con desarrolladores las herramientas para programar aplicaciones son otro de los puntos centrales y aquí han destacado las destinadas para Windows y la apuesta del «100% nativas» que Microsoft quiere conseguir.
Windows Development Skills es una de ellas. Enfocada precisamente al desarrollo de aplicaciones nativas, van de la mano de agentes de inteligencia artificial. Según la firma de Redmond, estas habilidades están diseñadas para proporcionar a los agentes de IA conocimientos y directrices actualizadas, necesarias para el desarrollo de aplicaciones nativas de Windows, reduciendo así considerablemente el riesgo de recomendaciones obsoletas o erróneas sin necesidad de intervención humana.
El proyecto se basa en WinUI 3 y el SDK de aplicaciones de Windows, y se puede administrar con la CLI de winapp. También tiene su repositorio dedicado en GitHub y más información en el blog oficial de Microsoft.
Coreutils para Windows ha sido otra de las soluciones presentadas. Para quienes no estén familiarizados, coreutils (abreviatura de Core Utilities) es un componente fundamental de los sistemas operativos GNU y Linux, ya que proporciona muchos de los comandos básicos utilizados para tareas como la manipulación de archivos, shells y texto.e un conjunto de herramientas de línea de comandos destinado a simplificar los flujos de trabajo de desarrollo en entornos multiplataforma.
Según Microsoft, Coreutils para Windows funcionará de forma similar a su contraparte GNU y permitirá a los desarrolladores usar comandos y flujos de trabajo de línea de comandos conocidos en Windows, Linux, macOS, contenedores y el Subsistema de Windows para Linux (WSL) sin necesidad de reescribir scripts ni ajustar flujos de trabajo. El proyecto, gratuito y de código abierto, está disponible en un repositorio dedicado en GitHub.
Surface RTX Spark: desarrollo IA e impulso de Windows sobre ARM
La presentación por NVIDIA del SoC RTX Spark ha sido una de las grandes sensaciones del Computex 2026 por lo que puede suponer de relanzamiento de la plataforma Windows sobre ARM que hasta ahora ha ofrecido ventas simplemente testimoniales. Aunque el regreso de NVIDIA al mercado de SoCs ARM para PCs estaba cantado, ha sorprendido el buen nivel de rendimiento y la gran aceptación entre los socios, con anuncios de equipos para consumo y también los enfocados al mercado profesional.
Siendo el proveedor de Windows, estaba claro que Microsoft había participado activamente en el proyecto y contribuido al lanzamiento de dos soluciones propias. El primero fue el Surface Laptop Ultra presentado en el Computex. Se trata de un portátil con pantalla MiniLED de 15 pulgadas de diagonal, alta resolución nativa de 2880 x 1920 píxeles, hasta 2000 nits de brillo HDR máximo y todos los puertos necesarios, incluyendo USB A y C, HDMI y un lector de tarjetas SD de tamaño completo.
Pensando en los desarrolladores, Microsoft ha reservado para la Build 2026 la presentación de su segundo dispositivo, el Surface RTX Spark Dev Box que llegará al mercado como sobremesa compacto destinado a desarrollo de IA local.
Además de las prestaciones propias del SoC, que NVIDIA sitúa en 1 petaflop de potencia de cálculo para IA, Microsoft incluirá puntos de integración en toda la pila de IA de Microsoft: AI Toolkit para VS Code para convertir y ajustar modelos; Windows ML y Copilot Tuntime para inferencia local; y Microsoft Foundry, para conectar prototipos locales con los flujos de implementación cloud.
Funcionando bajo Windows 11 Pro, Microsoft ha preinstalado la última versión del subsistema de Windows para Linux (WSL 2) y otras aplicaciones de programación listas para usar como Visual Studio Code, GitHub Copilot, Git, Python y Node.js.
Majorana 2, la guinda para el futuro cuántico
Microsoft ha presentado su chip de computación cuántica Majorana 2 como guinda de la Build 2026. El nuevo chip ha sido diseñado con la IA de agentes Discovery y, además de rendimiento y fiabilidad, presenta cambios sustanciales para acelerar el cronograma de la compañía a la hora de obtener computadoras funcionales con esta tecnología. Tanto, como para hablar de 2029 como fecha para «una máquina práctica».
El cambio en los materiales es la novedad más destacada de la segunda generación, permitiendo aumentos significativos en el rendimiento. La compañía asegura que los cúbits de Majorana 2 (las unidades de información utilizadas en la computación cuántica), son 1000 veces más fiables que la generación anterior y mucho más estables, con una vida útil media de 20 segundos. Si bien algunos cúbits han llegado a durar hasta un minuto, este resultado ha impulsado a la compañía a acelerar su desarrollo hacia una computación cuántica práctica y relevante.
La mejora es tan significativa que Microsoft ha reducido su plazo para lograr un ordenador cuántico escalable de 2033 a 2029, reduciendo a la mitad el objetivo original. La compañía atribuye este avance a la IA con capacidad de gestión, implementada a través de su plataforma de investigación Microsoft Discovery, que ha acelerado la ciencia de los materiales, la optimización de la fabricación y la automatización de las mediciones.
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