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Pagos NFC al alza: 74.000 millones de dólares en 2015

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Un estudio de la consultora Juniper Research confirma lo que ya sabíamos: el sistema de pago mediante terminales móviles se va a disparar en los próximos años con especial relevancia de NFC, tecnología que moverá en 2015 transacciones por valor de 74.000 millones de dólares.

El informe de Juniper indica que en 2011 se ha triplicado las previsiones de pago por móviles, especialmente bajo tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance y alta frecuencia Near Field Communication (NFC) que facilita desde accesos en transporte, el ticketing o los pagos en proximidad simplemente acercando el terminal móvil a un dispositivo receptor.

Una gran alternativa al dinero en metálico o a las tarjetas de crédito que se va implantar con fuerza, especialmente con sistemas NFC, alcanzando un volumen de 74.000 millones de dólares (55.000 millones de euros) dentro de tres años y con especial incidencia en Norteamérica y Europa Occidental.

Sin embargo, este sistema de pagos necesitará superar problemas como los riesgos y percepción de inseguridad y también la fragmentación tecnológica mediante un estándar técnico global que permitiera la creación de un mercado unificado como ha propuesto en España las tres grandes operadoras de comunicaciones Telefónica, Vodafone y Orange.

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Estados Unidos perdona a ZTE: puede comprar SoCs Snapdragon

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El Departamento de Comercio de Estados Unidos ha tomado una decisión definitiva sobre el caso ZTE y no hay sorpresas: tal y como se esperaba la compañía china podrá seguir comprando componentes tecnológicos a empresas estadounidenses y mantendrá la licencia de Android.

La continuidad de ZTE dependía directamente de esta decisión, al menos en lo que respecta a la viabilidad de su unidad de negocio de dispositivos móviles para consumo, ya que el gigante chino es algo más que un simple vendedor de smartphones. Entre sus áreas de negocio suman las soluciones y el equipamiento centrado en telecomunicaciones y redes.

Como ya os hemos contado en artículos anteriores para que el Departamento de Comercio de Estados Unidos haya decidido levantar la sanción a ZTE ha sido necesario el cumplimiento de una serie de medidas clave, entre las que destacan el pago de una multa de 1.000 millones de dólares, la creación de un fideicomiso con 400 millones de dólares como garantía por parte de la compañía china y una renovación completa de ejecutivos y altos cargos.

Wilbur Ross, Secretario de Comercio de Estados Unidos, ha comentado que aunque han decidido dar una nueva oportunidad a ZTE seguirán mirando con lupa los próximos movimientos de la compañía, y ha recalcado que los términos del acuerdo que han alcanzado han sido los más estrictos que han utilizado hasta la fecha.

La realidad que hay detrás del acuerdo

Conocemos los términos del acuerdo y las condiciones básicas del mismo. Si ZTE vuelve a cometer un error no habrá segundas oportunidades, al menos según el ejecutivo estadounidense, pero lo cierto es que detrás aquél hay un fondo importante que ya os hemos adelantado en esta noticia.

Muchas empresas estadounidenses dependen de los pedidos que reciben por parte de ZTE y si ésta no pueden hacerles pedidos ambas partes pierden. Cuando se cuestionó el perdón por parte de Estados Unidos las acciones de las principales empresas que suministraban componentes ZTE, incluida la propia Qualcomm, llegaron a bajar un 5%.

El establecimiento de un bloqueo definitivo a ZTE habría perjudicado de forma notable a varias empresas estadounidenses de primer nivel, y también habría agravado la actual guerra comercial que libran Estados Unidos y China, así que en el fondo con ese “perdón” se han hecho un favor a sí mismos.

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La versión gratuita de Microsoft Teams, ya está disponible

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Microsoft Teams

Microsoft Teams es el servicio de chat para grupos de trabajo que el gigante del software ha creado para competir con soluciones como Slack y que ahora está disponible en versión gratuita para ser utilizada por organizaciones, pequeñas empresas o grupos de hasta 300 usuarios.

Similar en concepto al líder del segmento de gestión de proyectos, Slack, Microsoft Teams dispone de una interfaz de usuario con un entorno amigable no exento de potencia para comunicar equipos de trabajo en cualquier lugar del mundo. Otra herramienta que cumple el objetivo declarado del CEO, Satya Nadella, de “reinventar la productividad” y junto a Yammer, dos productos de comunicaciones integrados en su paquete de productividad, que Microsoft incluye bajo la era de la “nube inteligente” nombrada recientemente en el anuncio de su gran reorganización del ejecutivo.

Microsoft quiere convertir a Teams en el “cliente principal para las comunicaciones inteligentes en Office 365” reemplazando al Skype para empresas en este apartado, mejorando la experiencia de las reuniones mediante la adición de capacidades de programación, integración de disponibilidad de calendario y facilidades para la transición desde el chat a una videoconferencia de alta calidad.

Características versión gratuita de Microsoft Teams

La versión general de Microsoft Teams ya estaba disponible para los clientes empresariales de la suite de productividad Office 365 en 181 mercados y 19 idiomas, y ahora, Microsoft ofrece la versión gratuita con las siguientes características:

  • Limitación a 300 usuarios
  • Búsqueda y mensajes ilimitados
  • Acceso de invitado
  • Aplicaciones de Word, Excel, PowerPoint y OneNote en Teams
  • Más de 140 aplicaciones y servicios integrados
  • Almacenamiento de archivos (2 GB por usuario y 10 GB de almacenamiento compartido)
  • Llamadas de audio y videollamadas grupales e individuales on-line
  • Reuniones de canal
  • Pantalla compartida

Microsoft Teams (versión gratuita) ya está disponible en más de 150 mercados y 35 idiomas y permite actualizarse posteriormente a las versiones de pago por suscripción, Office 365 Empresa Essentials (4,20 euros por usuario/mes) o a Office 365 Empresa Premium (10,50 euros por usuario/mes), ambas con un compromiso anual.

Más información | Microsoft Teams

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Adobe lanzará una versión completa de Photoshop para el iPad

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La llegada del iPad Pro 2017 marcó un importante punto de inflexión. Con esta solución profesional Apple consiguió dar un gran salto muy grande en términos de rendimiento gracias a la utilización del SoC A10X Fusion, un chip que cuenta con un procesador de seis núcleos y una potente GPU PowerVR con doce núcleos gráficos.

El objetivo de Apple con este dispositivo ha sido ofrecer un nivel de prestaciones similar a lo que cabría esperar de un ordenador pero manteniendo la facilidad de uso y las posibilidades de un iPad, una meta complicada que sin embargo está cumpliendo gracias a que ha contado con el apoyo de algunos de los desarrolladores más importantes del sector.

Uno de ellos ha sido Adobe, quien acaba de confirmar a través de Scott Belsky, jefe de producto de Creative Cloud, que tienen pensado lanzar una versión completa de Photoshop para el iPad de Apple una excelente noticia que sin duda reforzará el interés de dicho dispositivo para profesionales creativos, diseñadores y editores.

El ejecutivo no ha concretado ninguna fecha de lanzamiento, pero es posible que Apple haya querido reservar el anuncio de esa versión para el evento de presentación de los nuevos iPad Pro, algo que está previsto para septiembre de este mismo año (coincidiendo con el anuncio de los nuevos iPhone 2018). Esto quiere decir que podríamos ver las primeras demostraciones a finales de año, pero su lanzamiento podría demorarse hasta 2019.

Adobe tiene distribuidas por la App Store varias aplicaciones de edición fotográfica para iOS, incluyendo la versión Photoshop Express, pero como su propio nombre indica se trata de una alternativa simplificada que no está al nivel de lo que podemos encontrar en la versión para PC y Mac.

Photoshop para iPad pondrá fin a esas limitaciones y permitirá además continuar de forma directa los trabajos que hayamos iniciado en la versión para Mac, ofreciendo según Adobe una convergencia perfecta para que el usuario disfrute de una buena experiencia de uso en ambas plataformas.

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