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Ahorra espacio con WinRAR

Ideal para llevarla siempre contigo en tu memoria USB, la nueva versión portable del conocido compresor y descompresor de archivos WinRAR te ofrece la posibilidad de ejecutar todas sus funciones pero con la ventaja de que no requiere ninguna instalación previa en el ordenador. Además, WinRAR Unplugged no sólo se ocupa de las labores de compresión, sino que también permite la creación de archivos auto-extraíbles y con contraseña, para que puedas mantener a salvo tus documentos privados.

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Ideal para llevarla siempre contigo en tu memoria USB, la nueva versión portable del conocido compresor y descompresor de archivos WinRAR te ofrece la posibilidad de ejecutar todas sus funciones, pero con la ventaja de que no requiere ninguna instalación previa en el ordenador. Además, WinRAR Unplugged no sólo se ocupa de las labores de compresión, sino que también permite la creación de archivos auto-extraíbles y con contraseña, para que puedas mantener a salvo tus documentos privados.    

 

Con WinRAR Unplugged ya puedes ahorrar espacio en tu equipo y utilizar su capacidad de almacenamiento para otros programas que todavía no han desarrollado su versión portable. Además, si trabajas a menudo con varios ordenadores, ya no tendrás que instalar los mismos programas en todos los equipos, bastará con conectar tu pendrive al puerto USB.  

Paso 1. En tu Pendrive

 

Ahora que la movilidad es una necesidad fundamental para el ser humano, olvídate de las aplicaciones estáticas que requieren una instalación completa en tu PC y da la bienvenida a las nuevas herramientas portables como WinRAR Unplugged, pensada especialmente para que te acompañe en todos tus viajes. Sólo tienes que visitar su página web www.win-rar.com para descargarla y, acto seguido, guardarla directamente en tu memoria USB.

Cuando la hayas almacenado allí, pincha dos veces sobre ella y empezará un proceso automático de extracción de archivos, que se prolongará durante unos segundos, sustituirá al molesto asistente de instalación y añadirá una carpeta con el nombre de WinRAR Unplugged a los elementos de tu Pendrive. 

Paso 2. Comprime archivos

 

Una vez que hayas terminado con el almacenamiento, el programa estará listo para su uso en cualquier equipo, incluso en aquellos que no cuenten con WinRAR entre sus aplicaciones instaladas. En este sentido, podrás sacar partido a todas sus funciones, empezando por la compresión de archivos, que te permite reducir el peso de los mismos y mantenerlos mejor organizados. Sólo tienes que seleccionarlos con el ratón, pulsar el botón derecho y elegir la opción Añadir al archivo, donde puedes elegir el formato de compresión (ZIP o RAR) y el nombre que quieres dar al nuevo archivo. En muy poco tiempo, un nuevo elemento aparecerá en tu memoria USB.  

Paso 3. Descomprime archivos

Al igual que ocurre con la aplicación WinRAR, su versión portable también te permite descomprimir archivos. Lo único que tienes que hacer es pinchar con el botón derecho del ratón sobre el elemento y seleccionar la opción de Extraer aquí para que el proceso automático se ponga en marcha y puedas acceder a tus documentos descomprimidos.

Si prefieres elegir otro directorio donde almacenar tus archivos, pulsa sobre la opción Extraer ficheros y podrás seleccionar la localización que más te convenga.

Paso 4. Protege tus archivos privados

Ahora que ya sabes comprimir y descomprimir archivos con WinRAR Unplugged, debes saber que esta herramienta también incorpora funciones adicionales como por ejemplo la posibilidad de fijar una contraseña para cualquier archivo que vayas a comprimir. Es muy sencillo: una vez que hayas elegido la opción Añadir al archivo, dirígete a la pestaña de Avanzado, pulsa sobre el botón Establecer contraseña y llegarás hasta una pantalla donde debes introducir dos veces la clave de seguridad.

 

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Apple y Salesforce trabajarán para fomentar el desarrollo de apps empresariales en iOS

El acuerdo al que han llegado Apple y Salesforce prevé el desarrollo de aplicaciones móviles para empresas basadas en la Plataforma Salesforce bajo el sistema operativo iOS.

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Apple y Salesforce trabajarán juntas para fomentar el desarrollo de apps empresariales en iOS

Salesforce nos tiene acostumbrados a aprovechar la celebración de su Dreamforce para anunciar acuerdos estratégicos con gigantes tecnológicos. Así lo hizo en 2014 con Microsoft, también en 2017 con Google, y ahora en Dreamforce 2018 (#DF18), evento que se está celebrando entre los días 25 y 28 de septiembre en San Francisco (EE UU), lo hace con Apple.

El acuerdo al que han llegado Apple y Salesforce prevé el desarrollo de aplicaciones móviles para empresas basadas en la Plataforma Salesforce bajo el sistema operativo iOS, presente tanto en los iPad como en los iPhone de la compañía de la manzana.

Los tres puntos de principales de la colaboración entre Apple y Salesforce son:

Desarrollo de aplicaciones nativas Salesforce en iOS: Salesforce, en colaboración con Apple, rediseñará su app para iOS con funciones exclusivas como los accesos directos a Siri, FaceID y Business Chat. Además, se espera que para 2019 Salesforce presente la primera app móvil en iOS de su plataforma de aprendizaje Trailhead. El acuerdo también tiene previsto que los partners de Salesforce desarrollen apps para satisfacer las necesidades específicas de sus clientes.

Apoyo de Salesforce para los desarrolladores en iOS: Tanto Apple como Salesforce trabajan en el Mobile SDK para iOS, que estará disponible para finales de este año y saldrá optimizado para Swift, el lenguaje de programación de Apple. El SDK permitirá a las empresas y a los desarrolladores crear apps para iPhone e iPad en la plataforma Salesforce Lightning.

Aprendizaje y desarrollo personal de los desarrolladores: Ambas empresas creen en la democratización de la tecnología y en la necesidad de que los desarrolladores adquieran nuevos conocimientos. Para apoyarles en esta tarea han creado “Get started”, pensado para enseñar a crear apps iOS nativas en Xcode con Swift. De los tres ejes principales del acuerdo entre Salesforce y Apple, este es el único que ya se encuentra disponible.

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Microsoft trabaja en una computadora cuántica escalable

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computadora cuántica

Microsoft ha anunciado una asociación con investigadores de la Universidad de Copenhague para construir la que denomina “primera computadora cuántica escalable” del mundo.

El director científico de Microsoft, Peter Krogstrup, ha explicado que la “computadora del mañana” podrá realizar cálculos complejos en minutos u horas, frente a la capacidad de las computadoras actuales que necesitarían millones de años para completarlos.

Krogstrup cree que las nuevas computadoras cuánticas tendrán implicaciones significativas en la sociedad. Por ejemplo, ayudará a desarrollar y mejorar la medicina, permitiendo a las personas crear nuevos medicamentos. También cambiará la dirección de cómo funciona la ciberseguridad. En general, Microsoft afirma que los nuevos sistemas “establecerán nuevos estándares sobre cómo se calculan y procesan los datos”.

Microsoft también ha presentado el Quantum Materials Lab en Kongens Lyngby, Dinamarca, para explicar su visión de cómo construir estas computadoras futuristas. Microsoft ha transformado el área en un “parque cuántico” que visitantes podrán recorrer para aprender sobre los avances en estas tecnologías y los fundamentos detrás de la construcción de la nueva computadora cuántica.

Computadora cuántica: el futuro

Todas las grandes tecnológicas tienen proyectos de desarrollo de computadoras cuánticas. Unas bases científicas asentadas en investigaciones premiadas con el Nobel de Física de 2012 para el francés Serge Haroche y el estadounidense David J. Wineland por sus trabajos en óptica cuántica que analizaron la interacción entre luz y materia, y que han terminado de sentar las bases para la futura creación de un supercomputador cuántico. 

Un galardón que llegó tras los anuncios de grandes avances en computación bajo tecnología cuántica como el realizado por IBM (seguramente la compañía más avanzada en estas tecnologías) asegurando que estaban cerca de conseguir acceso a las tecnologías mínimas que les permitiera construir una computadora cuántica básica.

Desde entonces los progresos han sido abundantes. Bristlecone es el proyecto de computadora cuántica universal con el que están experimentando en Google. Con 72 qubits, el gigante de Internet cree que podrán lograr la pretendida “supremacía cuántica”, cuando este tipo de computadoras supere (en el mundo real) a las máquinas basadas en silicio.

Como sabes, frente a la arquitectura de la computación tradicional capaces de adoptar valores de “1” o “0”, la información en computación cuántica se almacena en qubits (bits cuánticos) que pueden adoptar simultáneamente ambos valores (superposición). Hasta ahora se pensaba que un ordenador cuántico de tan sólo 50 qubits sería suficiente para superar a cualquier superordenador actual del top-500 mundial, pero IBM mostró que algunas aplicaciones específicas necesitarían al menos 56 qbits.

Además, una gran cantidad de qubits no es lo único que se necesita para alcanzar la supremacía cuántica. También se necesitan qubits con bajas tasas de error para que no arruinen los cálculos. Y hablamos de simulaciones… Según Google, una computadora cuántica ideal tendría al menos cientos de millones de qubits y una tasa de error inferior al 0,01%.

Un ordenador cuántico universal podrá programarse para realizar cualquier tarea de computación y será exponencialmente más rápido que los sistemas actuales para un gran número de aplicaciones, primero científicas, después de negocio, para terminar en el mercado de consumo. Aún faltan décadas para que la industria pueda contar con estas computadoras, pero el futuro parece marcado.

Más información | Microsoft

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Apple compra Shazam por 400 millones de dólares

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Shazam ya es propiedad de Apple. A principios de septiembre la Comisión Europea dio luz verde al gigante de Cupertino para hacerse con el conocido servicio de identificación de canciones que ha causado furor durante años, una operación complicada que ha tardado diez meses en llegar a buen puerto.

Las adquisiciones que realizan los gigantes tecnológicos tienen que superar un proceso de validación fundamental por parte de los organismos reguladores de diferentes regiones con un objetivo claro: proteger la libre competencia y evitar la creación de monopolios. En este caso investigar a fondo la compra de Shazam por parte de Apple tiene mucho sentido, ya que ambas manejan una gran cantidad de datos de sus usuarios tienen intereses y actividades relacionadas con el mundo de la música.

Shazam no se limita a identificar canciones, sino que además redirige al usuario a plataformas a través de las cuales pueden conseguir los contenidos musicales que estén buscando. Si introducimos Apple Music en la ecuación nos daremos cuenta de una de las cuestiones más importantes que justifican esa dilatada investigación por parte de la Comisión Europea, sin olvidarnos del tema de los datos que ya hemos comentado.

Tras el beneplácito de la Unión Europea Apple tiene todo lo que necesitaba para confirmar el cierre de la operación de compra de Shazam, un servicio que dejará de mostrar publicidad a los usuarios. Esta medida supone un cambio importante y confirma que la compañía de la manzana pasará a integrarla de forma natural en los servicios que ofrece a los usuarios de iOS, por lo que valorará los ingresos que genere en conjunto.

Es pronto para adelantar qué otros cambios podría acabar introduciendo Apple en Shazam, pero no sería una locura verla integrada por completo en Apple Music y potenciada a través de la inteligencia artificial. En cualquier caso una compra muy acertada por parte del gigante de Cupertino, cuya evolución habrá que seguir de cerca.

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