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Apple ya acepta a Flash

La compañía ha anunciado que aceptarán aplicaciones creadas con herramientas no Apple, como Flash. Un cambio radical en su política de vetar las herramientas de terceros para desarrollar aplicaciones. Si bien los terminales de Apple no son capaces de soportar Adobe Flash, al menos de manera nativa (sí con Frash), sí que pueden ejecutar juegos creados con las herramientas de desarrollo Adobe.

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La compañía ha anunciado que aceptarán aplicaciones creadas con herramientas no Apple, como Flash. Un cambio radical en su política de vetar las herramientas de terceros para desarrollar aplicaciones. Si bien los terminales de Apple no son capaces de soportar Adobe Flash, al menos de manera nativa (sí con Frash), sí que pueden ejecutar juegos creados con las herramientas de desarrollo Adobe.

 

 

 

 

Apple ha comentado que está relajando las restricciones en lo que está permitido al crear aplicaciones y dejará que los desarrolladores escriban aplicaciones para iPad / iPhone / iPod touch con Adobe Flash CS5 u otros kits de desarrollo más allá de Xcode. La única liminación es que las aplicaciones finales no descarguen ningún código extra.

De esta manera Apple pretende dar a los desarrolladores la flexibilidad que necesiten mientras siguen ofriendo un nivel de seguridad justo. La compañía también ha publicado en App Store Review Guidelines que esperan ayudar a los desarrolladores a crear de manera más eficiente aplicaciones que puedan llegar a ser incluso más exitosas.

Periodista especializada en tecnologías corporate, encargada de las entrevistas en profundidad y los reportajes de investigación en MuyComputerPRO. En el ámbito del marketing digital, gestiono y ejecuto las campañas de leads generation y gestión de eventos.

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