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Bienvenid@s al nuevo MCPRO

La mejor y más relevante información del sector TI: noticias, entrevistas, artículos a fondo, recursos técnicos, eventos,… Todo ello presentado del modo más atractivo y en el soporte que prefieras: ordenador, tablet, smartphone. Eso es el nuevo MCPRO.

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Dicen que lo esencial en un medio digital es escuchar lo que necesita tu audiencia y adaptar lo que haces para dar el mejor contenido posible. Y exactamente eso es lo que hemos hecho. Hemos partido de lo que teníamos en Muy Computer Pro y de las múltiples sugerencias que nos habéis hecho llegar con el tiempo. A esto le hemos unido a un análisis a fondo de los contenidos, la estructura y el formato que tenía la web anterior. Y con todo ello hemos preparado la nueva MCPRO. Una web totalmente adaptada al momento actual, en la que hemos dado un importante salto en diseño visual y en estructura de los contenidos.

Nueva estructura

Ahora los contenidos están organizados en sólo seis categorías principales: Noticias, A Fondo, Entrevistas, Opinión, Eventos y Centro de Recursos. Una estructura mucho más sencilla y en la que los contenidos están estructurados en función del formato que tienen. Y que, como podrás ver, cada una de ellas tiene un aspecto visual diferenciado. Hemos pasado del modelo empleado anteriormente en la web, con múltiples categorías basadas en la temática, que con el tiempo se quedaban fuera de juego, a uno mucho más moderno basado en el aspecto visual y el enfoque periodístico.

 

 

Los posts de actualidad son la base de la categoría Noticias. En el apartado A Fondo publicamos aquellos artículos de mayor extensión o tratamiento informativo cercano al reportaje. Los encuentros con personalidades relevantes del sector TI ocupan la sección de Entrevistas. En Opinión tienen cabida los contenidos escritos por expertos de reconocido prestigio que vuelcan su saber en las páginas de MCPRO. En el apartado de Eventos anticipamos los eventos que se van a celebrar próximamente para que decidas si te interesará acudir a ellos y, durante la celebración o a después de que hayan tenido lugar, aquí publicaremos la crónica de lo que sucedió en ellos. Por último, el Centro de Recursos es una zona de MCPRO en la que se dan cabida los contenidos prácticos, no necesariamente pegados a la actualidad diaria.

Nuevo diseño

La estructura interior de la web es importante, pero en el fondo no es más que la base, los cimientos de todo lo que viene después. Hemos primado, como puedes ver, que los contenidos se muestren de forma muy atractiva, tanto en la pantalla de tu ordenador como en la del móvil o tablet. Las tipografías de los textos, así como sus tamaños, son absolutamente modernas y ayudan, junto con las imágenes y la gama de colores, a crear una inmersión en los contenidos. Este aspecto, el que el contenido nos atrape, es algo que la Web rara vez ha conseguido y que fue una de las claves del éxito de las revistas de papel en su época. La web siempre ha sido más rápida y más amplia, pero rara vez igual de potente gráficamente de lo que lo eran las publicaciones impresas. Nosotros hemos querido sumar a todo lo imbatible del medio digital lo que le faltaba del soporte impreso.

Otro factor que nos preocupaba es que, al terminar de leer un artículo de tu interés, encontrases fácilmente otro que te llamara la atención. Tradicionalmente esa labor ha quedado a cargo de un vistazo de pájaro en la Home o con unos pequeños titulares con foto al final de los textos con posibles sugerencias. Hemos querido ir un paso más allá, por lo que verás que, al acabar cualquier artículo, la propia web te sugiere algunos más para seguir leyendo de los que te muestra el principio, para que puedas ver, sin necesidad de entrar en ellos, si tratan de lo que te interesa.

Tu opinión

Las novedades que trae el nuevo MCPRO no se quedan aquí. Hay muchos otros pequeños detalles que descubrirás con el uso y algunos que se están poniendo en marcha según hablamos y en las próximas semanas. Pero uno de los ingredientes más importantes lo pones tú. Y no es otro que tu opinión, tus impresiones. ¿Te gusta lo que ves? ¿Echas en falta algo? ¿No acabas de entender el porqué de algún cambio? Pues dínoslo en los comentarios de este post. Ten por seguro que nada de lo que digas caerá en saco roto. ¡Estamos deseando saber lo que piensas!

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Un informe asegura que se han robado 1.200 millones en criptomonedas desde 2017

El Grupo de Trabajo Anti-Phishing estima que se ha recuperado sólo un 20% de los Bitcoin, Ethereum, Litecoin y Ripple robados.

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Un informe asegura que se han robado 1.200 millones en criptomonedas desde 2017

Las criptomonedas, a pesar de su volatilidad y oscilaciones de precio, han visto aumentar su valor de forma notable en los últimos tiempos. También han experimentado fuertes caídas, pero en general son un sector que atrae cada vez a más inversores, tanto pequeños como grandes. Y también a los ciberdelincuentes, que se dedican a intentar sustraerlas a sus propietarios cada vez con más frecuencia. Tanto, que según Reuters, se han robado aproximadamente 1.200 millones de dólares en criptomonedas desde comienzos de 2017.

Así ha quedado reflejado en un informe elaborado por el Grupo de Trabajo Anti-Phishing. En él se han recogido las cantidades robadas de diversas monedas virtuales. Entre ellas, Bitcoin, Ethereum, Litecoin y Ripple. Las cifras incluyen tanto las cantidades denunciadas por sus propietarios como sustraídas, como las estimadas por el grupo y que no se han denunciado.

 

Según Dave Jevans, CEO de la compañía de seguridad de criptomonedas CopherTrace y presidente del grupo que ha elaborado el informe, “un problema que hemos encontrado, además de la actividad criminal que hace que los traficantes de droga y los blanqueadores de capitales utilicen criptomonedas, es el robo de este tipo de tokens por parte de ciberdelincuentes“.

De esos 1.200 millones sustraídos, Jevans estima que se ha recuperado sólo un 20%, o incluso menos. Todo a pesar de que las autoridades trabajan actívamente en el seguimiento y control de los cibercriminales. Pero no lo tienen precisamente fácil para atraparlos.

Jevans también ha manifestado su contrariedad con la entrada en vigor de la GDPR, ya que sus investigaciones de la actividad criminal puede que se vean perjudicadas por sus normas. Tal como apunta Jevans, “la GDPR afectará negativamente a la seguridad general de Internet, y también ayudará, involuntariamente, a los cibercriminales. Al restringir el acceso a información crítica, la nueva ley dificultará de manera significativa las investigaciones relacionadas con el cibercrimen, el robo de criptomonedas, el phishing, el ransomware, el malware o las estafas“.

La implementación de la GDPR implica que la mayor parte de los datos de los dominios presentes en Whois, la base de datos con registro de Internet, no serán públicos desde su entrada hoy en vigor. Whois alberga, entre otros datos, los nombres, direcciones y emails de los que registren nombres de dominios para páginas web. Según Jevans, el Whois es un recurso básico para los investigadores y los funcionarios policiales que trabajan para evitar robos.

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Ginni Rometty, CEO de IBM, pide a los desarrolladores que sean responsables con la Inteligencia Artificial

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Ginni Rometty, CEO de IBM, pide a los desarrolladores que sean responsables con la Inteligencia Artificial

La CEO de IBM, Ginni Rometty, se ha unido, según Venture Beat, a las voces que piden a desarrolladores y empresas de tecnología que adopten la Inteligencia Artificial con responsabilidad. Rometty lo ha pedido durante su participación en la conferencia sobre tecnología Viva Technology, que se acaba de celebrar en Paris.

Durante su participación en este evento, Rometty ha hablado sobre la filosofía que sigue IBM en torno al desarrollo de la inteligencia artificial. Y ha pedido a los desarrolladores que se dedican a trabajar con Inteligencia Artificial que adopten esos mismos principios que tienen en cuenta en el seno del gigante azul.

 

Entre estos principios de ética con respecto a la Inteligencia Artificial está uno que pide a las empresas que recuerden que los datos pertenecen a la persona que los ha generado. Además, la Inteligencia Artificial debe ser transparente y poder explicarse. Y debería utilizarse para “aumentar la inteligencia humana, y no para sustituirla“. Rometty ha asegurado que IBM creó Watson siguiendo estos principios.

Aparte de esta petición, y de ofrecer detalles sobre las normas que siguen en IBM para desarrollos que integran Inteligencia Artificial, Rometty ha anunciado la puesta en marcha de una nueva iniciativa: Call for Code. Su finalidad es desarrollar sistemas que ofrezcan mejores respuestas a los desastre naturales que ocurran en el mundo.

Para ello utilizarán diversas tecnologías, entre las que están la nube, los datos, Blockchain y la Inteligencia Artificial. La compañía invertirá 30 millones de dólares en ella durante cinco años, con el objetivo de animar a los desarrolladores a tomar parte en ella.

Rometty ha querido subrayar la intención que tienen con la puesta en marcha de este programa: “En IBM, creemos básicamente en el poder de la tecnología para convertir nuestro mundo en un lugar mejor para vivir, y para mejorar las vidas de la mayoría, no sólo de unos pocos. Todos tenemos la responsabilidad de utilizar la innovación para marcar la diferencia, y a través de Call for Code nuestro objetivo colectivo es ayudar a la gente que lo necesite y construir un futuro mejor“.

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Essential, la compañía de Andy Rubin, se pone a la venta y cancela sus planes para otro smartphone

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Essential, la compañía de Andy Rubin, se pone a la venta y cancela sus planes para otro smartphone

Hace más o menos un año que Andy Rubin, creador de Android, fundó una nueva compañía centrada en el desarrollo de un smartphone que, según Rubin, sentaría las bases para el futuro de los smartphones: Essential. Rubin consiguió 300 millones de dólares de financiación y lanzó su smartphone PH-1 en agosto del año pasado. Pero las ventas del terminal no han ido como esperaban, y a pesar de que en la compañía ya trabajaban en el desarrollo de un segundo modelo, han tenido que aparcar sus planes. Al parecer, la empresa se ha puesto a la venta, y ha aparcado sus planes para lanzar otro teléfono.

La compañía, que tiene su sede en Palo Alto, también se ha visto salpicada por las acusaciones de mantenimiento de una relación inapropiada en el trabajo contra Rubin. Y a pesar de que el PH-1 ha sido rebajado varias veces desde su lanzamiento (en la actualidad cuesta 200 dólares menos que los 699 dólares que valía cuando se lanzó), ha vendido muy pocas unidades: 150.000.

 

A pesar de su atractivo diseño, ya que integraba el primer “notch” en la parte superior de su frontal, y en el que va su cámara delantera, este terminal presentaba ciertas carencias que han impedido que consiga que los consumidores lo compren. Por ejemplo, su calidad de imagen y la de su pantalla, bastante justas. Sus propietarios también se quejaban de problemas en las llamadas, así como con la pantalla táctil. Lo mismo sucede con el rendimiento de su cámara.

El desencanto ha ido cundiendo en la compañía, y poco a poco, varios ingenieros y empleados de puestos clave han ido abandonando Essential, que es una de las compañía de la incubadora de Rubin, Playground Global. Los que quedan, tras una reestructuración, están en la actualidad centrados en el desarrollo del asistente inteligente de la empresa, Essential Home, que sí puede que vea la luz no dentro de mucho.

Este dispositivo funciona con el sistema operativo desarrollado por la empresa, Ambient OS, lo que le permite conectarse a dispositivos de Internet de las Cosas. Y como sucede con otros asistentes, es capaz de avisar de notificaciones y eventos del calendario, así como de responder a órdenes dadas mediante la voz.

Por ahora se desconoce qué sucederá exactamente con la compañía. En este momento, como hemos mencionado, sigue trabajando en el desarrollo de Essential Home. Y sus responsables han contratado los servicios de Credit Suisse Group para que les aconseje sobre una posible venta. Al parecer, según varias fuentes, han recibido varias ofertas.

Todo apunta a que la operación de venta incluiría la compañía completa, con sus patentes y productos hardware. Además, es probable que los miembros del equipo de ingeniería de la empresa también pasen a trabajar para el futuro propietario de Essential.

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